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  • Rebote.pde
  • int posX=200,posY=100,altura=25,velocidadCaida=6,velocidadImpulso=9;
    boolean movimiento=false,rebote=true;
    
    void setup(){
      size(400,400);
      smooth();
      noStroke();
    }
    
    void draw(){
      background(200,200,200);
      fill(255,125,6);
      ellipse(posX,posY,50,50);
      if(movimiento){
        posX=mouseX;
        if(rebote){
          posY=posY+velocidadCaida;
        }else{
          posY=posY-velocidadImpulso;
        }
        if(posY>=375){
          rebote=false;
          altura=altura+50;
          velocidadImpulso--;
        }
        if(posY<=altura){
          rebote=true;
        }
      }
      if(altura>=375){
        movimiento=false;
      }
      
      // Consola
      println ("Tamaño de Ventana: "+width+"x"+height+" Mouse X: "+mouseX+" Mouse Y: "+mouseY+" Tecla: "+key+" FPS: "+frameRate+" Frames Totales: "+frameCount);
      println ("PosX: "+posX+" PosY: "+posY+" Altura: "+altura+" Velocidad de Caída: "+velocidadCaida+" Velocidad de Impulso: "+velocidadImpulso);
      println ("Movimiento="+movimiento+" Rebote="+rebote);
    }
    
    void mousePressed(){
      if(movimiento==false){
        if(dist(posX,posY,mouseX,mouseY)<=25){
          movimiento=true;
          altura=25;
          velocidadCaida=6;
          velocidadImpulso=9;
        }
      }
    }
    

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    This sketch is running as Java applet, exported from Processing.

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    Emmanuel Zarzosa

    Pelota Rebotando (Ejemplo)

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    Pelota que rebota en el suelo hasta quedar sin movimiento.

    Realizar un click sobre la bola naranja para iniciar el movimiento de la bola.

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