fullscreen
// festlegen aller gebrauchten variablen
float zufallA, zufallB;
// stage einrichten
void setup(){
size(300,300);
smooth();
}
void draw(){
noStroke();
fill(255,30);
rect(0, 0, width, height);
fill(0);
stroke(0);
if(mousePressed){
zufallA = random((-mouseX/4),mouseX/4);
zufallB = random((-mouseY/4),mouseY/4);
ellipse(150+zufallA,150+zufallB,100,100);
}
else{
ellipse(150,150,100,100);
}
}
klick, zum tanzen
loslassen um still stehen zu bleiben
oben links= still
oben rechts = schulball
unten links = jumpstyle
unten rechts = pogo