xxxxxxxxxx
float x = 100;
float y = 100;
float xvelo = 2;
float yvelo = 3.3;
int tamano = 50;
int estela = 50;
int borde = 2;
int transparencia = 150;
void setup() {
size(340,340);
}
void draw() {
fill(255, 255, 255, estela);
stroke(0,0,0);
fill(x,y,x,transparencia);
ellipse(x,y,50,50);
x = x + xvelo;
y = y + yvelo;
if ((x > width) || (x < 0)) {
xvelo = xvelo * -1;
}
if ((y > height) || (y < 0)) {
yvelo = yvelo * -1;
}
}