fullscreen /*Verwende Variablen.
Zeichne eine einfache Form (z.B. Kreis, Rechteck).
Die Form soll bei gedrückter Maustaste immer größer werden.
Bei Tastendruck soll die Grösse auf den initialen Wert zurück gesetzt werden.*/
int circleSize = 20;
int xPos;
int yPos;
void setup(){
size(400,400);
background(200);
smooth();
xPos = width/2;
yPos = height/2;
}
void draw(){
background(200);
noStroke();
fill(152,21,56);
ellipse(xPos,yPos,circleSize,circleSize);
}
void mousePressed(){
circleSize = circleSize + 15;
}
void keyPressed(){
circleSize = 20;
}
Durch Mausklick wird der Punkt größer.
Durch Tastendruck wird der Punkt auf die Ursprungsgröße zurückgesetzt.