fullscreen int i;
void setup() {
frameRate(10);
size(400, 400);
colorMode(RGB, 255);
}
int pos = 0;
void draw() {
background(0);
strokeWeight(1);
pos++;
for(i=0; i<50; i++){
stroke(pos*10, pos*5, 200);
line(pos*i, pos*20, pos*10, i*pos);
if(pos > width/10) {
pos=-10;
}
}
}