xxxxxxxxxx
//tempo
let t, dt;
function setup(){
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
t = 0;
dt = 0.5;
//creazione oggetto
p = new particella(width/2, height/2, 1.2, -2.7, 20); //sono i valori nel constructor
pa = new particella(0, 0, 1.2, 2.7, 30);
par = new particella(width/2, height, 3.5, 2.9, 40);
}
function draw(){
background(255);
textSize(15);
text("Tempo: " + t, 10, 25); //stringa: concatenazione di caratteri
//metodi per far funzionare lo sketch
p.aggiorna(dt);
p.disegna();
p.universo();
pa.aggiorna(dt);
pa.disegna();
pa.universo();
par.aggiorna(dt);
par.disegna();
par.universo();
t += dt;
}