xxxxxxxxxx
float x = 10;
float y = 100;
float z = 50;
float xvelo = 20;
float yvelo = 30;
float zvelo = 40;
int tamano = 100;
int estela = 10;
int borde = 4;
int transparencia = 250;
void setup() {
size(1400,500);
}
void draw() {
fill(255, 255, 255, estela);
stroke(0,0,0);
fill(x,y,z,transparencia);
ellipse(x,y,tamano,tamano);
x = x + xvelo;
y = y + yvelo;
z = z + zvelo;
if ((x > width) || (x < 0)) {
xvelo = xvelo * -1;
}
if ((y > height) || (y < 0)) {
yvelo = yvelo * -1;
}
}