xxxxxxxxxx
float x, y, ang;
float z=0;
void setup() {
size(400, 400);
background(255);
noStroke();
}
void draw() {
translate(width/2, height/2);
y = z * sin(ang);
x = z * cos(ang);
ang+=0.1;
fill(random(255),random(255),random(255));
rect(x, y, 4, 4);
z=z+.1;
}