xxxxxxxxxx
//Dork the Duck, a plush I have in my dorm as a gift from my friend back home
size (300 , 300);
background (196 , 141 , 254);
//Integers
int x = 135;
int y = 80;
int w = 90;
int h = 90;
int tl = 5;
int tr = 5;
int bl = 18;
int br = 18;
//Head
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x+0 , y+0 , w , h);
//Body
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x , y+70 , w , h+10);
//Left Arm
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x+40 , y+45 , w-30 , h-65);
//Right Arm
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x-40 , y+45 , w-30 , h-65);
//Left Leg
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x-35 , y+115 , w-40 , h-30);
//Right Leg
fill (255 , 242 , 12);
stroke (255 , 242 , 12);
ellipse (x+35 , y+115 , w-40 , h-30);
//Left Foot
fill (255 , 137 , 2);
stroke (255 , 137 , 2);
rect (x-50 , y+120 , w-70 , h-70 , tl , tr , bl , br);
//Right Foot
fill (255 , 137 , 2);
stroke (255 , 137 , 2);
rect (x+28 , y+120 , w-70 , h-70 , tl , tr , bl , br);
//Bow
fill (191 , 242 , 255);
stroke (191 , 242 , 255);
triangle (x-25 , y+30 , x-25 , y+65 , x-10 , y+52.5);
rect (x-10 , y+48 , w-80 , h-80);
triangle (x+15 , y+30 , x+15 , y+65 , x , y+52.5);
//Beak
fill (255 , 137 , 2);
stroke (255 , 137 , 2);
triangle (x-10 , y , x , y+10 , x+10 , y);
//Eyes
fill (0 , 0 , 0);
stroke (0, 0 , 0);
ellipse (x-20 , y-10 , w-80 , h-70);
ellipse (x+20 , y-10 , w-80 , h-70);
//Eye Highlights
fill (255 , 255 , 255);
stroke (255, 255 , 255);
ellipse (x-18 , y-15 , w-85 , h-85);
ellipse (x+22 , y-15 , w-85 , h-85);
//Eyebrows
fill (255 , 255 , 255);
stroke (255, 255 , 255);
ellipse (x-20 , y-30 , w-85 , h-85);
ellipse (x+20 , y-30 , w-85 , h-85);
//Blushes
fill (255 , 191 , 250);
stroke (255, 191 , 250);
ellipse (x-20 , y+5 , w-80 , h-85);
ellipse (x+20 , y+5 , w-80 , h-85);