xxxxxxxxxx
Game g;
void setup(){
fullScreen();
g=new Game(width,height);
textSize(32);
textAlign(CENTER);
frameRate(144);
}
void draw(){
background(204);
g.beginGame();
}
void keyReleased(){
if(keyCode==UP){
g.p1.isMovingUp=false;
}
if(keyCode==DOWN){
g.p1.isMovingDown=false;
}
if(key=='w'||key=='W'){
g.p2.isMovingUp=false;
}
if(key=='s'||key=='S'){
g.p2.isMovingDown=false;
}
}