-
Basis introductie: "Creative Coding".
-
Codeer basic shapes (ellips). Gebruik alleen de volgende functies:
- Vorm --> Basisvorm --> ellipse
- Vorm --> Eigenschappen --> stroke(), strokeWeight()
- Kleur --> Instellingen --> background(), fill(), noFill(), stroke(), noStroke()
- translate()
- rotate()
-
Leer eenvoudige vormen (2D primitives) te tekenen op je scherm (canvas), en positioneer ze. Gebruik vulkleur en lijnkleur en dikte.
- point, line, rect, ellipse, arc, triangle
- angleMode(DEGREES)
- rasterlijnen tekenen
-
- Werken met variabelen
- mouseX, mouseY
- pmouseX, pmouseY
- rotate()
- translate()
-
- Laat een aantal 3D-vormen verschijnen
- Laat een 3D-box roteren om z'n assen
- geef een 3D object kleur
-
Use mouse position to alter the size and/or movement of the 3D box
-
- importeer (laadt) soundfile
- mousePressed();