xxxxxxxxxx
void setup()
{
size(500, 500);
}
void draw()
{
background(0);
float h = map(mouseX, 0, width, 0, 360);
float s = map(mouseY, 0, width, 0, 360);
fill(h, 10, s);
rect(0, 0, 200, 250);
fill(255);
rect(210, 0, 300, 250);
fill(255);
rect(0, 260, 200, 250);
fill(255);
rect(210, 260, 230, 200);
fill(h, 360, s);
rect(210, 470, 120, 30);
fill(0, s, 360);
rect(450, 260, 50, 100);
fill(255);
rect(450, 370, 50, 150);
}